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헬리코프리온(ARK: Survival Ascended)
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== 성능 및 특징 == {{{#!wiki style="width:100%; text-align:center; font-size:.9em" ||<-2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#06adf0><width=50%> '''1레벨 기준 기본 능력치''' ||<-4><width=50%> '''스탯 증가율 및 보너스''' || ||<width=15%> '''스탯 요소''' ||<width=15%> '''기본 능력치''' ||<-2><width=25%> '''스탯 증가율 ({{{#af3030 야생}}}/{{{#599f33 조련}}})''' ||<width=25%> '''{{{#599f33 조련 시 보너스}}}''' || ||[[ARK: Survival Evolved/스탯#체력|[[파일:ARKHealth.png|height=16]] {{{#06adf0 '''체력'''}}}]] ||<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>550 ||<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#af3030>+야생배율 ||<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#599f33>+조련배율 ||<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>+보너스 x보너스 배수 || ||[[ARK: Survival Evolved/스탯#기력|[[파일:ARKStamina.png|height=16]] {{{#06adf0 '''기력'''}}}]] ||500 ||+야생배율 ||+조련배율 || || ||[[ARK: Survival Evolved/스탯#음식|[[파일:ARKFood.png|height=16]] {{{#06adf0 '''음식'''}}}]] ||2000 ||+야생배율 ||+조련배율 || || ||[[ARK: Survival Evolved/스탯#무게|[[파일:ARKWeight.png|height=16]] {{{#06adf0 '''무게'''}}}]] ||500 ||+야생배율 ||+조련배율 || || ||[[ARK: Survival Evolved/스탯#근접공격력|[[파일:ARKMeleeDamage.png|height=16]] {{{#06adf0 '''근접공격력'''}}}]] ||30[* 평타 대미지] / 50[* 꼬리치기 대미지] ||+야생배율 ||+조련배율 || || ||[[ARK: Survival Evolved/스탯#제작기술|[[파일:아크제작기술.png|height=16]] {{{#06adf0 '''제작기술'''}}}]] ||100% ||+야생배율 ||+조련배율 || || ||[[ARK: Survival Evolved/스탯#이동속도|[[파일:ARKSpeed.png|height=16]] {{{#06adf0 '''이동속도''' }}}]] ||100% ||N/A ||+조련배율 || || ||[[ARK: Survival Evolved/스탯#마비수치|[[파일:ARKTorpidity.png|height=16]] {{{#06adf0 '''마비수치''' }}}]] ||800 ||+야생배율 ||N/A || || }}}{{{#!wiki style="width:100%; text-align:center; font-size:.9em" ||<tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#06adf0><width=15%><|2> '''이동 방식''' ||<-2><width=35%> '''기본 속도''' ||<-2><width=35%> '''질주 속도''' ||<width=15%><|2> '''소모 기력''' || || '''{{{#af3030 야생}}}''' || '''{{{#599f33 조련}}}''' || '''{{{#af3030 야생}}}''' || '''{{{#599f33 조련}}}''' || ||<colbgcolor=#152839><colcolor=#06adf0> '''육상''' ||<rowbgcolor=#fff,#000><rowcolor=#000,#fff>육상 야생 ||육상 조련 ||육상 야생 ||육상 조련 ||[[파일:ARKStamina.png|height=16]] -기력 || || '''수중''' ||<rowbgcolor=#fff,#000><rowcolor=#000,#fff>수중 야생 ||수중 조련 ||수중 야생 ||수중 조련 ||[[파일:ARKStamina.png|height=16]] -기력 || || '''공중''' ||<rowbgcolor=#fff,#000><rowcolor=#000,#fff>공중 야생 ||공중 조련 ||공중 야생 ||공중 조련 ||[[파일:ARKStamina.png|height=16]] -기력 || }}} 헬리코프리온은 '''투소테우티스의 집기 능력에 면역'''인데 후술할 아이템 관련된 특수 능력을 제외하면 [[두족류]]인 [[ARK: Survival Evolved/생물종/수중생물#투소테우티스|투소테우티스]]와 [[ARK: Survival Evolved/생물종/수중생물#암모나이트|암모나이트]]를 겨냥한 능력들을 가지고 있다. 이는 실제 [[헬리코프리온]]의 턱이 [[벨렘나이트]] 같은 [[두족류]] 생물들을 효율적으로 사냥하기 위한 결과물이라는 연구 결과를 반영한 것으로 보인다. 다만 투소테우티스는 추가 공격력 + 집기 면역이 있어도 투소 자체의 스펙이 워낙 월등한지라 투소테우티스의 본격적인 카운터로 쓰기에는 전투력 면에서는 애매하다. 암모나이트도 바다 밑바닥에서만 사는 꽤나 희귀한 생물이라 잡을 일이 별로 없지만 암모나이트가 뿜어내는 담즙 효과엔 면역이기에 추가 공격력을 느껴보고 싶다면 암모나이트를 잡는 게 적절하다. 헬리코프리온의 기본 공격능력은 물기와 꼬리치기로 두 가지가 있다. '''물기'''는 좌클릭으로 시전 가능한 평타로, 공격력이 '''30'''으로 소형 생물급의 공격력이지만 투소테우티스와 암모나이트에게 추가 대미지를 주며, 수중 자원들을 채집할 수 있다. '''꼬리치기'''는 우클릭으로 시전 가능한 특수 공격으로, '''50'''의 대미지를 주며 [[ARK: Survival Evolved/생물종/공룡#바리오닉스|바리오닉스]]와 유사하게 일부 생물들을 잠깐 스턴시키며 마비수치를 올린다. 증가되는 마비수치는 근접공격력에 따라 상승하기는 하나, 모사나 플레시오 등의 대형 수중생물들을 조련할 때 사용할 정도가 되려면 최소한 만렙 개체에 전부 근접공격력을 투자해야 하는 수준이다. 헬리코프리온의 특수 능력은 특유의 턱을 이용해 '''아이템을 섬세하게 갈아 설계도를 만드는 것이 주 능력이다.''' 턱으로 장비를 갈 수 있다는 것은 바닐라의 [[ARK: Survival Evolved/생물종/Crystal Isles#트로페오그나투스|트로페오그나투스]]와 유사하나, 원재료를 내놓는 트로페오와 다르게 설계도라는 것이 차이점으로, 여지껏 에디션즈 내에서 나온 생물 중 가장 파격적인 능력을 가지고 있다. 완제품 아이템을 인벤토리에 넣고 갈면 특정 시간만큼 헬리코프리온이 꿈틀거리면서 아이템을 갈아버리는 작업을 하게 된다. 설계도로 변환하는 상태에서는 탑승이 불가능하며, 시끄러운 전기톱 소리가 난다. 설계도로 변환되는 시간은 등급마다 다르지만 대체로 초 ~ 분 단위로 끝나기에 갈고 있을 동안 다른 일을 하고 오면 된다. 성공 시 "{{{#157bbb '''Success! Blueprint recorded thanks to your Heli!'''}}}" 라는 문구가 뜨며, 실패 시 "{{{#157bbb '''Oh No! It looks like the Heli broke your equipment...'''}}}" 라는 문구와 함께 [[https://youtu.be/rTqrpOLbhHQ?t=4|복어의 신음소리]]가 재생된다. 이 복어 소리는 ini 설정으로 켜고 끌 수 있다. 이렇게 파격적인 능력인 만큼 전부를 갈 수는 없고, 어느 정도 제약이 존재한다. * 비슷한 능력을 가진 트로페오그나투스가 확정적으로 재료를 주는 것과는 달리 '''[[가챠|실패 확률이 존재한다.]]''' 인벤토리에 넣는다고 다 갈려서 온전한 설계도가 되는 것이 아니기 때문에 어느 정도 신중할 필요가 있다. 단, 해당 문제는 제작기술 스탯을 올리는 것으로 어느 정도 상쇄시킬 수 있다. 실패 확률이 제작 스탯의 아이콘을 사용하는 '변환 성공률(Conversion Success Rate)' 스탯에 따라 갈리기에 개체마다 실패 확률이 다르다. 즉, 트로페오그나투스를 분쇄기 대용으로 활용할 경우나 다른 자원 생성 생물과는 다르게 '''레벨이 꽤나 중요하다.''' 변환 성공률 스탯이 낮게 스폰될 수 밖에 없는 저레벨 개체는 실패할 확률이 높으며, 고레벨 개체일 수록 성공확률이 높아진다. 패치 이후로 설계도 전환 성공확률이 줄었다. * '''제작품이 아닌 완제품만 가능하다.''' 플레이어가 만들거나 설계도를 기반으로 만든 아이템은 설계도로 만들지 못하며, 보급이나 보스 보상, 제네시스 DLC의 미션 보상으로 얻은 것만 설계도로 만드는 것이 가능하다. * '''테크 아이템은 불가능하다.''' ini 옵션으로 가능하게 할 수 있지만 기본 상태에서는 불가능하다. * '''종류 제한이 존재한다.''' 무기나 방어구, 안장만 가능하다. 그 외에도 ini 설정으로 특정 등급까지만 전환 가능하게끔 제한해둔다거나, 아예 설계도 전환 능력을 쓰지 못한다거나 하는 제한을 추가해둘 수 있다. 데이노테리움 추가와 함께 'HeliBlacklistedItems' 옵션을 수정하여 특정 아이템의 설계도를 제작하지 못하게 하는 [[블랙리스트]] 옵션도 생기게 되었다. 물론 이 정도의 제한이라고 해도 보상이나 보급으로 고등급 아이템을 받았을 때 설계도가 아닌 완제품이라서 아쉬운 점을 해결할 수 있으니 어느 정도의 밸런스를 위한 조치라고 볼 수 있다. 사실 기본 상태로만 두더라도 고레벨 개체들로 고등급의 완제품 아이템들을 갈면 가는 족족이 고등급의 설계도가 되어서 기본 상태로도 충분히 밸런스 붕괴가 되었고, 결국 출시된 다음날에 바로 너프가 가해졌다. ||<tablealign=center><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839,#152839><tablecolor=#06adf0><tablewidth=700px><nopad> [[파일:헬리코프리온 브리칭.jpg|width=100%]] || || '''브리칭 하는 헬리코프리온''' || 여담으로 수면에서 C키를 연속 두번 누를 시 바실로나 샤스타처럼 물 밖으로 튀어오르는 브리칭이 가능하다.
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